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PWRO Perfect World Ragnarok Online

Asceta Espiritual

Soul Ascetic · Etapa 4 · expandida

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Manual da classe · ID 4303

Conheça suas habilidades

Chutes e caminhos dos astros e espíritos.

275 Base máxima60 Job máximo17 Próprias64 Herdadas

Árvore e pré-requisitos do catálogo do PWRO. “Herdadas” são as habilidades incluídas de outras etapas. A lista não representa habilidades já aprendidas pelo personagem nem habilidades concedidas por equipamentos, cópia ou scripts. Habilidades de missão podem exigir uma aquisição especial.

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81 de 81 habilidades

Habilidades próprias

Nível máximo 10 · Passiva

Domínio de Talismãs

Talisman Mastery · ID 5416

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_MASTERY
Nível máximo 10 · Passiva

Domínio de Almas

Soul Mastery · ID 5417

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_SOUL_MASTERY
Nível máximo 5 · Suporte

Talismã da Proteção

Talisman Of Protection · ID 5418

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
2000
Conjuração fixa (ms)
1000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 50 · Nv. 2: 55 · Nv. 3: 60 · Nv. 4: 65 · Nv. 5: 70

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_PROTECTION
Nível máximo 5 · Suporte

Talismã do Guerreiro

Talisman Of Warrior · ID 5419

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
2000
Conjuração fixa (ms)
1000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 50 · Nv. 2: 55 · Nv. 3: 60 · Nv. 4: 65 · Nv. 5: 70

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_WARRIOR
Nível máximo 5 · Suporte

Talismã do Mago

Talisman Of Magician · ID 5420

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
2000
Conjuração fixa (ms)
1000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 50 · Nv. 2: 55 · Nv. 3: 60 · Nv. 4: 65 · Nv. 5: 70

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_MAGICIAN
Nível máximo 5 · No próprio personagem

Reunir Almas

Soul Gathering · ID 5421

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Conjuração variável (ms)
1500
Conjuração fixa (ms)
1000
Recarga (ms)
Nv. 1: 5000 · Nv. 2: 4000 · Nv. 3: 3000 · Nv. 4: 2000 · Nv. 5: 1000
Custo em SP
Nv. 1: 70 · Nv. 2: 75 · Nv. 3: 80 · Nv. 4: 85 · Nv. 5: 90

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_SOUL_GATHERING
Nível máximo 5 · Área no chão

Totem Tutelar

Totem Of Tutelary · ID 5422

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
11
Conjuração variável (ms)
5000
Conjuração fixa (ms)
2000
Recarga (ms)
15000
Custo em SP
Nv. 1: 76 · Nv. 2: 92 · Nv. 3: 108 · Nv. 4: 124 · Nv. 5: 140

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TOTEM_OF_TUTELARY
Nível máximo 5 · Suporte

Talismã dos Cinco Elementos

Talisman Of Five Elements · ID 5423

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
2000
Conjuração fixa (ms)
1000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 50 · Nv. 2: 55 · Nv. 3: 60 · Nv. 4: 65 · Nv. 5: 70

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_FIVE_ELEMENTS
Nível máximo 5 · Alvo inimigo

Talismã do Roubo de Almas

Talisman Of Soul Stealing · ID 5424

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
3000
Conjuração fixa (ms)
1500
Recarga (ms)
1000
Custo em SP
84

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_SOUL_STEALING
Nível máximo 5 · No próprio personagem

Exorcismo da Alma Maligna

Exorcism Of Malicious Soul · ID 5425

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Conjuração variável (ms)
3000
Conjuração fixa (ms)
1500
Recarga (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 70 · Nv. 2: 80 · Nv. 3: 90 · Nv. 4: 100 · Nv. 5: 110
Esferas consumidas
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_EXORCISM_OF_MALICIOUS_SOUL
Nível máximo 5 · Alvo inimigo

Talismã do Dragão Azul

Talisman Of Blue Dragon · ID 5426

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
1000
Conjuração fixa (ms)
1500
Recarga (ms)
300
Custo em SP
Nv. 1: 54 · Nv. 2: 58 · Nv. 3: 62 · Nv. 4: 66 · Nv. 5: 70

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_BLUE_DRAGON
Nível máximo 5 · No próprio personagem

Talismã do Tigre Branco

Talisman Of White Tiger · ID 5427

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Conjuração variável (ms)
1000
Conjuração fixa (ms)
1500
Recarga (ms)
400
Custo em SP
Nv. 1: 110 · Nv. 2: 112 · Nv. 3: 114 · Nv. 4: 116 · Nv. 5: 118

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_WHITE_TIGER
Nível máximo 5 · Alvo inimigo

Talismã da Fênix Vermelha

Talisman Of Red Phoenix · ID 5428

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
1000
Conjuração fixa (ms)
1500
Recarga (ms)
450
Custo em SP
Nv. 1: 72 · Nv. 2: 76 · Nv. 3: 80 · Nv. 4: 84 · Nv. 5: 88

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_RED_PHOENIX
Nível máximo 5 · Área no chão

Talismã da Tartaruga Negra

Talisman Of Black Tortoise · ID 5429

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
1000
Conjuração fixa (ms)
1500
Recarga (ms)
700
Custo em SP
Nv. 1: 72 · Nv. 2: 77 · Nv. 3: 82 · Nv. 4: 87 · Nv. 5: 92

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_BLACK_TORTOISE
Nível máximo 5 · Alvo inimigo

Talismã dos Quatro Deuses

Talisman Of Four Bearing God · ID 5430

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
2000
Conjuração fixa (ms)
1500
Recarga (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 86 · Nv. 2: 88 · Nv. 3: 90 · Nv. 4: 92 · Nv. 5: 94

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_TALISMAN_OF_FOUR_BEARING_GOD
Nível máximo 5 · Alvo inimigo

Círculo das Direções e Elementos

Circle Of Directions And Elementals · ID 5431

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
2000
Conjuração fixa (ms)
1500
Recarga (ms)
5000
Custo em SP
Nv. 1: 120 · Nv. 2: 140 · Nv. 3: 160 · Nv. 4: 180 · Nv. 5: 200
Custo em AP
35

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_CIRCLE_OF_DIRECTIONS_AND_ELEMENTALS
Nível máximo 10 · No próprio personagem

Alma do Céu e da Terra

Soul Of Heaven And Earth · ID 5432

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
11
Conjuração variável (ms)
4000
Conjuração fixa (ms)
2000
Recarga (ms)
60000
Pós-conjuração (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 90 · Nv. 2: 100 · Nv. 3: 110 · Nv. 4: 120 · Nv. 5: 130 · Nv. 6: 140 · Nv. 7: 150 · Nv. 8: 160 · Nv. 9: 170 · Nv. 10: 180
Custo em AP
160

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SOA_SOUL_OF_HEAVEN_AND_EARTH

Habilidades herdadas

Nível máximo 9 · Passiva

Habilidades Básicas

Basic Skill · ID 1

Herdada de Aprendiz

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: NV_BASIC
Nível máximo 1 · No próprio personagem

Primeiros Socorros

First Aid · ID 142

Herdada de Aprendiz

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
  • Habilidade de missão: aquisição especial.
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Custo em SP
3

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: NV_FIRSTAID
Nível máximo 1 · No próprio personagem

Chamar Filho

Call Baby · ID 410

Herdada de Aprendiz

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Alcance (configuração)
9
Custo em SP
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: WE_CALLBABY
Nível máximo 10 · No próprio personagem

Correr

Running · ID 411

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Especial
Conjuração variável (ms)
Nv. 1: 3000 · Nv. 2: 2500 · Nv. 3: 2000 · Nv. 4: 1500 · Nv. 5: 100 · Nv. 6: 500 · Nv. 7: 0 · Nv. 8: 0 · Nv. 9: 0 · Nv. 10: 0
Conjuração fixa (ms)
Nv. 1: 3000 · Nv. 2: 2500 · Nv. 3: 2000 · Nv. 4: 1500 · Nv. 5: 1000 · Nv. 6: 500 · Nv. 7: 0 · Nv. 8: 0 · Nv. 9: 0 · Nv. 10: 0
Pós-conjuração (ms)
300
Custo em SP
Nv. 1: 100 · Nv. 2: 90 · Nv. 3: 80 · Nv. 4: 70 · Nv. 5: 60 · Nv. 6: 50 · Nv. 7: 40 · Nv. 8: 30 · Nv. 9: 20 · Nv. 10: 10

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_RUN
Nível máximo 1 · No próprio personagem

Postura do Tornado

Tornado Stance · ID 412

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Custo em SP
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_READYSTORM
Nível máximo 7 · No próprio personagem

Chute Tornado

Tornado Kick · ID 413

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Alcance (configuração)
-2
Custo em SP
Nv. 1: 14 · Nv. 2: 12 · Nv. 3: 10 · Nv. 4: 8 · Nv. 5: 6 · Nv. 6: 4 · Nv. 7: 2

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_STORMKICK
Nível máximo 1 · No próprio personagem

Postura do Calcanhar

Heel Drop Stance · ID 414

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Custo em SP
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_READYDOWN
Nível máximo 7 · No próprio personagem

Chute de Calcanhar

Heel Drop · ID 415

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Alcance (configuração)
-2
Custo em SP
Nv. 1: 14 · Nv. 2: 12 · Nv. 3: 10 · Nv. 4: 8 · Nv. 5: 6 · Nv. 6: 4 · Nv. 7: 2

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_DOWNKICK
Nível máximo 1 · No próprio personagem

Postura Giratória

Roundhouse Stance · ID 416

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Custo em SP
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_READYTURN
Nível máximo 7 · No próprio personagem

Chute Giratório

Roundhouse Kick · ID 417

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Alcance (configuração)
-2
Custo em SP
Nv. 1: 14 · Nv. 2: 12 · Nv. 3: 10 · Nv. 4: 8 · Nv. 5: 6 · Nv. 6: 4 · Nv. 7: 2

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_TURNKICK
Nível máximo 1 · No próprio personagem

Postura de Contra-Ataque

Counter Kick Stance · ID 418

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Custo em SP
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_READYCOUNTER
Nível máximo 7 · No próprio personagem

Chute de Contra-Ataque

Counter Kick · ID 419

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Alcance (configuração)
-2
Custo em SP
Nv. 1: 14 · Nv. 2: 12 · Nv. 3: 10 · Nv. 4: 8 · Nv. 5: 6 · Nv. 6: 4 · Nv. 7: 2

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_COUNTER
Nível máximo 1 · No próprio personagem

Cambalhota

Tumbling · ID 420

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Custo em SP
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_DODGE
Nível máximo 7 · Alvo inimigo

Chute Voador

Flying Kick · ID 421

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Alcance (configuração)
9
Custo em SP
Nv. 1: 70 · Nv. 2: 60 · Nv. 3: 50 · Nv. 4: 40 · Nv. 5: 30 · Nv. 6: 20 · Nv. 7: 10

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_JUMPKICK
Nível máximo 10 · Passiva

Pausa Tranquila

Peaceful Break · ID 422

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_HPTIME
Nível máximo 10 · Passiva

Pausa Feliz

Happy Break · ID 423

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_SPTIME
Nível máximo 5 · Passiva

Kihop

Kihop · ID 424

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_POWER
Nível máximo 7 · No próprio personagem

Vento Suave

Mild Wind · ID 425

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Custo em SP
Nv. 1: 20 · Nv. 2: 20 · Nv. 3: 20 · Nv. 4: 20 · Nv. 5: 50 · Nv. 6: 50 · Nv. 7: 50

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_SEVENWIND
Nível máximo 5 · No próprio personagem

Salto Taekwon

Taekwon Jump · ID 426

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
Ver efeitos e dados da habilidade

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Físico
Conjuração variável (ms)
Nv. 1: 2500 · Nv. 2: 2000 · Nv. 3: 1500 · Nv. 4: 1000 · Nv. 5: 500
Conjuração fixa (ms)
Nv. 1: 2500 · Nv. 2: 2000 · Nv. 3: 1500 · Nv. 4: 1000 · Nv. 5: 500
Custo em SP
50

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_HIGHJUMP
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Alquimista

Spirit of the Alchemist · ID 445

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_ALCHEMIST
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Monge

Spirit of the Monk · ID 447

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_MONK
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Justiceiro Estelar

Spirit of the Star Gladiator · ID 448

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
800
Conjuração fixa (ms)
200
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_STAR
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Sábio

Spirit of the Sage · ID 449

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_SAGE
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Templário

Spirit of the Crusader · ID 450

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_CRUSADER
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Super Aprendiz

Spirit of the Supernovice · ID 451

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_SUPERNOVICE
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Cavaleiro

Spirit of the Knight · ID 452

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_KNIGHT
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Bruxo

Spirit of the Wizard · ID 453

Herdada de Espiritualista

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Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_WIZARD
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Sacerdote

Spirit of the Priest · ID 454

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_PRIEST
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Bardo e da Odalisca

Spirit of the Artist · ID 455

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_BARDDANCER
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Arruaceiro

Spirit of the Rogue · ID 456

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_ROGUE
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Assassino

Spirit of the Assasin · ID 457

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_ASSASIN
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Ferreiro

Spirit of the Blacksmith · ID 458

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_BLACKSMITH
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Caçador

Spirit of the Hunter · ID 460

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_HUNTER
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Espiritualista

Spirit of the Soul Linker · ID 461

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_SOULLINKER
Nível máximo 7 · Suporte

Kaizel

Kaizel · ID 462

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
Nv. 1: 3600 · Nv. 2: 3200 · Nv. 3: 2800 · Nv. 4: 2400 · Nv. 5: 2000 · Nv. 6: 2000 · Nv. 7: 2000
Conjuração fixa (ms)
Nv. 1: 900 · Nv. 2: 800 · Nv. 3: 700 · Nv. 4: 600 · Nv. 5: 500 · Nv. 6: 500 · Nv. 7: 500
Custo em SP
Nv. 1: 120 · Nv. 2: 110 · Nv. 3: 100 · Nv. 4: 90 · Nv. 5: 80 · Nv. 6: 70 · Nv. 7: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_KAIZEL
Nível máximo 7 · Suporte

Kaahi

Kaahi · ID 463

Herdada de Espiritualista

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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Custo em SP
30

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_KAAHI
Nível máximo 3 · Suporte

Kaupe

Kaupe · ID 464

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
400
Conjuração fixa (ms)
100
Custo em SP
Nv. 1: 20 · Nv. 2: 30 · Nv. 3: 40

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_KAUPE
Nível máximo 7 · Suporte

Kaite

Kaite · ID 465

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
Nv. 1: 4800 · Nv. 2: 4400 · Nv. 3: 4000 · Nv. 4: 3600 · Nv. 5: 3200 · Nv. 6: 2800 · Nv. 7: 2400
Conjuração fixa (ms)
Nv. 1: 1200 · Nv. 2: 1100 · Nv. 3: 1000 · Nv. 4: 900 · Nv. 5: 800 · Nv. 6: 700 · Nv. 7: 600
Custo em SP
70

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_KAITE
Nível máximo 7 · Passiva

Kaina

Kaina · ID 466

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_KAINA
Nível máximo 7 · Alvo inimigo

Estin

Estin · ID 467

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
80
Conjuração fixa (ms)
20
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 18 · Nv. 2: 20 · Nv. 3: 22 · Nv. 4: 24 · Nv. 5: 26 · Nv. 6: 28 · Nv. 7: 30

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_STIN
Nível máximo 7 · Alvo inimigo

Estun

Estun · ID 468

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
80
Conjuração fixa (ms)
20
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 18 · Nv. 2: 20 · Nv. 3: 22 · Nv. 4: 24 · Nv. 5: 26 · Nv. 6: 28 · Nv. 7: 30

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_STUN
Nível máximo 10 · Alvo inimigo

Estol de Alma

Esma · ID 469

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
1600
Conjuração fixa (ms)
400
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 8 · Nv. 2: 16 · Nv. 3: 24 · Nv. 4: 32 · Nv. 5: 40 · Nv. 6: 48 · Nv. 7: 56 · Nv. 8: 64 · Nv. 9: 72 · Nv. 10: 80

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_SMA
Nível máximo 7 · Alvo inimigo

Esteroide

Eswoo · ID 470

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
800
Conjuração fixa (ms)
200
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 75 · Nv. 2: 65 · Nv. 3: 55 · Nv. 4: 45 · Nv. 5: 35 · Nv. 6: 25 · Nv. 7: 15

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_SWOO
Nível máximo 3 · Alvo inimigo

Eswoo

Eske · ID 471

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
Nv. 1: 2400 · Nv. 2: 1600 · Nv. 3: 800
Conjuração fixa (ms)
Nv. 1: 600 · Nv. 2: 400 · Nv. 3: 200
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 45 · Nv. 2: 30 · Nv. 3: 15

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_SKE
Nível máximo 3 · Alvo inimigo

Eska

Eska · ID 472

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
Nv. 1: 2400 · Nv. 2: 1600 · Nv. 3: 800
Conjuração fixa (ms)
Nv. 1: 600 · Nv. 2: 400 · Nv. 3: 200
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 100 · Nv. 2: 80 · Nv. 3: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_SKA
Nível máximo 1 · No próprio personagem

Missão Taekwon

Taekwon Mission · ID 493

Herdada de Taekwon

Para desbloquear
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Valores declarados no servidor

Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
10

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: TK_MISSION
Nível máximo 5 · Suporte

Espírito do Renascimento

Spirit of Rebirth · ID 494

Herdada de Espiritualista

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 460 · Nv. 2: 360 · Nv. 3: 260 · Nv. 4: 160 · Nv. 5: 60

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SL_HIGH
Nível máximo 5 · Suporte

Alma do Golem

Golem's Soul · ID 2596

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 250 · Nv. 2: 200 · Nv. 3: 150 · Nv. 4: 100 · Nv. 5: 50
Esferas consumidas
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULGOLEM
Nível máximo 5 · Suporte

Alma da Sombra

Shadow's Soul · ID 2597

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 250 · Nv. 2: 200 · Nv. 3: 150 · Nv. 4: 100 · Nv. 5: 50
Esferas consumidas
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULSHADOW
Nível máximo 5 · Suporte

Alma do Falcão

Falcon's Soul · ID 2598

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 250 · Nv. 2: 200 · Nv. 3: 150 · Nv. 4: 100 · Nv. 5: 50
Esferas consumidas
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULFALCON
Nível máximo 5 · Suporte

Alma da Fada

Fairy's Soul · ID 2599

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 250 · Nv. 2: 200 · Nv. 3: 150 · Nv. 4: 100 · Nv. 5: 50
Esferas consumidas
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULFAIRY
Nível máximo 10 · Alvo inimigo

Explosão da Maldição

Curse Explosion · ID 2600

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
3000
Conjuração fixa (ms)
1000
Recarga (ms)
1000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 50 · Nv. 2: 55 · Nv. 3: 60 · Nv. 4: 65 · Nv. 5: 70 · Nv. 6: 75 · Nv. 7: 80 · Nv. 8: 85 · Nv. 9: 90 · Nv. 10: 95

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_CURSEEXPLOSION
Nível máximo 5 · Alvo inimigo

Maldição da Alma

Soul Curse · ID 2601

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
1000
Conjuração fixa (ms)
1000
Recarga (ms)
5000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
70
Esferas consumidas
3

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULCURSE
Nível máximo 10 · Alvo inimigo

Espa

Espa · ID 2602

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
500
Conjuração fixa (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 52 · Nv. 2: 56 · Nv. 3: 60 · Nv. 4: 64 · Nv. 5: 68 · Nv. 6: 72 · Nv. 7: 76 · Nv. 8: 80 · Nv. 9: 84 · Nv. 10: 88
Esferas consumidas
Nv. 1: 1 · Nv. 2: 1 · Nv. 3: 1 · Nv. 4: 1 · Nv. 5: 1 · Nv. 6: 1 · Nv. 7: 1 · Nv. 8: 1 · Nv. 9: 1 · Nv. 10: 0

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SPA
Nível máximo 5 · Alvo inimigo

Esha

Esha · ID 2603

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
500
Conjuração fixa (ms)
1000
Recarga (ms)
3000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 18 · Nv. 2: 20 · Nv. 3: 22 · Nv. 4: 24 · Nv. 5: 26
Esferas consumidas
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SHA
Nível máximo 10 · Alvo inimigo

Eswhoo

Eswhoo · ID 2604

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
500
Conjuração fixa (ms)
1000
Recarga (ms)
2000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 66 · Nv. 2: 70 · Nv. 3: 74 · Nv. 4: 78 · Nv. 5: 82 · Nv. 6: 86 · Nv. 7: 90 · Nv. 8: 94 · Nv. 9: 98 · Nv. 10: 102
Esferas consumidas
Nv. 1: 2 · Nv. 2: 2 · Nv. 3: 2 · Nv. 4: 2 · Nv. 5: 2 · Nv. 6: 2 · Nv. 7: 2 · Nv. 8: 2 · Nv. 9: 2 · Nv. 10: 1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SWHOO
Nível máximo 7 · No próprio personagem

União das Almas

Soul Unity · ID 2605

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
11
Conjuração fixa (ms)
4000
Recarga (ms)
Nv. 1: 0 · Nv. 2: 30000 · Nv. 3: 60000 · Nv. 4: 90000 · Nv. 5: 120000 · Nv. 6: 150000 · Nv. 7: 180000
Pós-conjuração (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 44 · Nv. 2: 46 · Nv. 3: 48 · Nv. 4: 50 · Nv. 5: 52 · Nv. 6: 54 · Nv. 7: 56
Esferas consumidas
10

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULUNITY
Nível máximo 5 · Alvo inimigo

Divisão das Almas

Soul Division · ID 2606

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração variável (ms)
500
Conjuração fixa (ms)
1500
Recarga (ms)
3000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 36 · Nv. 2: 40 · Nv. 3: 44 · Nv. 4: 48 · Nv. 5: 52
Esferas consumidas
1

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULDIVISION
Nível máximo 5 · No próprio personagem

Ceifar Almas

Soul Reaper · ID 2607

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Conjuração variável (ms)
3000
Conjuração fixa (ms)
1000
Recarga (ms)
Nv. 1: 90000 · Nv. 2: 120000 · Nv. 3: 150000 · Nv. 4: 180000 · Nv. 5: 210000
Custo em SP
Nv. 1: 42 · Nv. 2: 44 · Nv. 3: 46 · Nv. 4: 48 · Nv. 5: 50
Esferas consumidas
2

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULREAPER
Nível máximo 3 · Suporte

Revolução das Almas

Soul Revolution · ID 2608

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
9
Conjuração fixa (ms)
1000
Recarga (ms)
3000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 50 · Nv. 2: 100 · Nv. 3: 150

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULREVOLVE
Nível máximo 5 · No próprio personagem

Coletar Almas

Soul Collect · ID 2609

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
  • Sem pré-requisitos adicionais na árvore.
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Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Custo em SP
100

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULCOLLECT
Nível máximo 5 · Alvo inimigo

Explosão da Alma

Soul Explosion · ID 2610

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Especial
Alcance (configuração)
7
Conjuração variável (ms)
2000
Conjuração fixa (ms)
1000
Recarga (ms)
60000
Pós-conjuração (ms)
500
Custo em SP
Nv. 1: 30 · Nv. 2: 60 · Nv. 3: 90 · Nv. 4: 120 · Nv. 5: 150
Esferas consumidas
10

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULEXPLOSION
Nível máximo 5 · Passiva

Pesquisa da Energia das Almas

Soul Energy Research · ID 2611

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_SOULENERGY
Nível máximo 5 · Suporte

Kaute

Kaute · ID 2612

Herdada de Soul Reaper

Para desbloquear
Ver efeitos e dados da habilidade

Descrição detalhada ainda não disponível. Os requisitos abaixo vêm do catálogo do servidor.

Valores declarados no servidor

Tipo de dano
Mágico
Alcance (configuração)
7
Recarga (ms)
5000
Pós-conjuração (ms)
1000
Custo em SP
Nv. 1: 24 · Nv. 2: 30 · Nv. 3: 36 · Nv. 4: 42 · Nv. 5: 48
Esferas consumidas
5

Valores declarados no YAML, antes de atributos, equipamentos e modificadores. Campos ou níveis ausentes não significam custo zero; valores negativos podem ser marcadores especiais do motor. Fórmulas de dano e outras condições não são simuladas aqui.

Código: SP_KAUTE